Рекомендуемые, 2024

Выбор редактора

Почему Diablo III является самой продаваемой компьютерной игрой Ever

deadmau5 feat. Rob Swire - Ghosts N Stuff

deadmau5 feat. Rob Swire - Ghosts N Stuff
Anonim

Diablo III стал самой продаваемой компьютерной игрой всех времен, и более 4,7 миллиона игроков щелкнули демонов в день запуска.

Blizzard продал 3.5 миллион копий Diablo III в первые 24 часа, объявил издатель, и еще 1,2 миллиона игроков получили бесплатную игру в рамках промоушена World of Warcraft Annual Pass. Спустя неделю после запуска в битву присоединилось более 6,3 миллиона игроков - не считая игроков в корейских игровых комнатах в Интернете, где Diablo III также добился рекордной доли в игровом времени.

Есть, конечно, пара очевидных причины, по которым Diablo III был таким хитом: у него было много шумихи вокруг него и много ожиданий, наступающих через 12 лет после своего предшественника. Но позвольте мне предложить несколько других, менее очевидных причин внезапного успеха Diablo III:

Мгновенная доступность

Рекордные продажи Diablo III свидетельствуют о мощности цифрового распространения. Перед запуском игроки могли заплатить за игру, загрузить файлы и установить все необходимые исправления. Любой, кто попал в ажиотаж, мог выложить свои деньги, не вставая со своих столов, и знал, что игра будет готова сыграть в день запуска. Это был не просто предварительный заказ, это был предварительный запуск. Разработчики консолей были бы разумными включать аналогичные механизмы в оборудование следующего поколения. (И да, сам запуск был путаным. Blizzard заявляет, что сожалеет об этом.)

Высокий сезон ПК Gaming

В прошлом ноябре, после четверти огромного роста графических карт Nvidia, генеральный директор Jen-Hsun Huang пояснил, что Компьютерные игры цикличны. Это становится более привлекательным, поскольку домашние игровые консоли становятся старше, потому что они не могут идти в ногу с вычислительной мощностью нового ПК. Сейчас самое время для игр на ПК, и Diablo III воспользовался этим.

Изменение вкусов

Хотя я не могу поддержать это со статистикой, я подозреваю, что меняющиеся вкусы геймеров сделали Diablo более привлекательным года. РПГ всегда пользовались преданной аудиторией, но благодаря консольным хитам, таким как Mass Effect, Borderlands, Fallout 3 и Skyrim, идея создания персонажа и настройки его или ее новых навыков и оружия стала основной концепцией для видеоигр. Велосипед Diablo, убивающий плохих парней, собирающий добычу и выравнивание, теперь является рецептом хитов AAA, поэтому больше игроков могут быть восприимчивыми к сериалу, чем 12 лет назад. По крайней мере, именно поэтому я вошел, несмотря на то, что раньше не играл в Diablo.

Следуйте за Jared на Twitter , Facebook или Google+ для еще более высоких технологий новости и комментарии.

Top