SLEEK'N'TEARS – MOTIVATION
Оглавление:
Продолжается медленная медленная капельная передача Total War: Warhammer , на этот раз с просмотром карты кампании. И у меня заканчиваются способы сказать: «Я думаю, что Total Warhammer выглядит более интересным, чем любая Total War в последней памяти.« Даже если вы, как и я, не заинтересованы в Warhammer.
Creative Assembly пригласила меня, чтобы взглянуть на карту кампании несколько недель назад, и главной темой разговора стала гонка. Не похоже, NASCAR. И не разные расы людей, как обычно Total War .
Зеленые, люди, карлики и вампиры. Это четыре фракции в Total Warhammer , и когда я разговаривал с Creative Assembly шесть месяцев назад, мне сказали, что все четверо будут играть по-другому - не только в битве, но и на карте кампании. На этот раз я увидел все четыре фракции и увидел некоторые из этих различий. И я оставил заинтригованным.
Фракция для всех
В очередной раз мне не дали возможность пройти практическую работу с игрой, поэтому возьмите все это с подходящим, здоровым сердцем количеством соли. Оптимизация? Без понятия. Ошибки? Не спрашивай меня. Как долго проходят повороты? Я еще не могу ответить. Как ИИ? Надеюсь, лучше . Обычные Total War оговорки.
Тем не менее, я на самом деле-осмелюсь сказать это? - смотря вперед на Total Warhammer . Я упоминал шесть месяцев назад, что это казалось очень необходимым выстрелом в руку для долгой застойной формулы Total War , и карта кампании усилила эти чувства, дав мне немного взглянуть на некоторые укоренившаяся асимметричная механика.
Наша демо сосредоточена вокруг зеленых, поэтому я могу говорить с их стилем игры с наибольшим авторитетом. Тем не менее, Creative Assembly была либеральной в сравнении Greenskins с другими фракциями, давая мне достойное представление о том, как работают все четыре. И как они отличаются.
Если вам нужна точка сравнения для Greenskins, посмотрите не дальше Total War: Attila . Во многих отношениях ремикс Рим II , Аттила также представил концепцию мигрирующих фракций Орды-армий, которые удваиваются как города.
Зеленые не так уж далеко. У них есть настоящие города и они могут побеждать территорию. Но весь их стиль игры направлен на преступление с высокомобильными армиями, предназначенными для работы за пределами вражеских линий. Армии Гринскина могут войти в «Снайперскую позицию», сделав их неподвижными, но позволяя войскам пополнять свои ряды даже во враждебной территории и , что позволяет выполнять вербовки единиц, хотя и по более высокой цене, чем вы могли бы найти в реальном городе .
Каждая армия Гринскинов также имеет рейтинг «Бойкости», который постоянно уменьшается, когда он не находится в битве или рейдинговой стойке. Слишком низко, и ваши войска начнут убивать друг друга. Получите это достаточно высоко, и вы получите «WAAAGH!» - в Total Warhammer , представленный как вторая, контролируемая AI армия, которая затеняет вашу фактическую армию и поддерживает вас в бою.
фракция, предназначенная для длительных, затяжных военных кампаний. Дипломатия явно ограничена. Гражданские службы являются грубыми. Но война, это то, что понимают Гринкински. Даже их технологическое дерево является военно-центричным, а Гоблины хлопают вместе с исследованиями, такими как «Eavy Clubs и Big Wheels».
Другие фракции? Ничто из этого не применимо.
Люди, например, играют «больше как стандартная фракция Total War », согласно Creative Assembly. Greenskins получают большую часть своих денег от армий в Raiding Stance. У людей нормальная экономика с налогообложением. Исследования Greenskin сосредоточены главным образом на военных вопросах. У людей есть технологическое дерево, которое разблокируется, когда вы создаете больше зданий.
И гномы, они имеют два технологических деревьев - один для гражданских и один для военных вопросов.
Также интересно: города теперь являются фракциями -конкретный. «Люди никогда не будут занимать город орков», - сказал мне Творческий альянс, что, вероятно, так и есть, потому что города орков являются грязными. Когда люди покоряют город Гринскин, они должны его снести.
Но когда, например, Гринкинс завоевывает и занимает город Гномов, они делают его своим. Буквально. Карточка кампании теперь обновляет искусство для каждого города, поэтому гвардейский зал в горах может внезапно прорастить баннеры Greenskin и поцарапанные руны и шаткие деревянные приспособления, чтобы показать, кто находится под контролем.
Это приятный штрих, м обеспокоены тем, что города, относящиеся к фракциям, означают менее модульную карту и, таким образом, меньше традиционных ощущений песочницы Total War . Поместите это в колонку «Неизвестно», пока мы не получим какое-то реальное время работы с игрой.
Мне в основном нравится то, что я видел, включая способ обработки «истории». Фракции возглавляют Легендарные Лорды, которые функционируют как героические единицы. Они могут принимать участие в битвах и повышать уровень, и в этот момент они могут либо набирать очки на навыках, либо в уникальных цепочках квеста - вербуйте это подразделение, идите в это место и т. Д. Квесты затем завершаются в массивном одноразовом сражении, как битва за Black Fire Pass, который я видел в своей предыдущей демоверсии. Выиграйте, и ваш герой получит экипировку нового предмета, связанного с историей.
Учитывая, что я не огромный фанат Warhammer , мне действительно не нравятся эти квесты с точки зрения Warhammer. Это интересный эксперимент для Total War , хотя, и, опять же, я думаю, что некоторые эксперименты - это то, что очень необходимо сериям.
Хотел бы я увидеть еще больше других фракций. Например, пользовательский интерфейс Greenskin по-прежнему слишком тупой в своей иконографии для моих вкусов - стиль Rome II , где вы много времени размышляете над тем, что, черт возьми, некоторые кнопки. Я надеюсь, что у Империи и гномов есть более чистый интерфейс, и Vampire Counts по-прежнему загадочны.
Это хорошее начало. Теперь мы ждем следующей струйки информации до выхода игры в апреле 2016 года. И молись, чтобы игра не выпускала полуразрушенную, конечно. Как я уже сказал, применяются обычные обложки Total War .
Total War: Attila Предварительный просмотр: Полная, жестокая, неумолимая война
Спойлер: Аттила Хун - плохой, плохой чувак и что все «падение Рима»? Да, это тоже было испорчено.
Полная война: карта кампании Warhammer фокусируется на асимметрии фракции
Гринсинки, люди, карлики, вампиры - все они (по-видимому) играют по-разному. Total War: Warhammer имеет фракцию для всех.