Рекомендуемые, 2024

Выбор редактора

Call of Duty: Black Ops III preview: больше Call of Duty, меньше Black Ops

Официальный трейлер игры Call of Duty: Black Ops III «Звездный час»

Официальный трейлер игры Call of Duty: Black Ops III «Звездный час»

Оглавление:

Anonim

Я собираюсь начать этот предварительный просмотр Black Ops III , сказав что-то, может быть, немного нетрадиционный: я парень, который заботится о кампаниях Call of Duty однопользовательских игр. Это я. Я тот. Activision выстраивает эти шестичасовые циклы для блокбастеров только для меня и для меня. И, вероятно, вроде, несколько тысяч других людей.

Я говорю это, хотя, потому что хочу быть ясным, откуда этот предварительный просмотр. Я не пробовал многопользовательский режим Black Ops III , и у меня нет реального желания. Из того, что я видел в трейлере E3, это выглядит как Titanfall Redux , но это меня буквально не интересует. Когда я сейчас играю в многопользовательский шутер, я достигаю Battlefield или Red Orchestra или Rising Storm или любой из дюжины других медленных, даже немного больше тактических стрелков. И это нормально.

Но немногие стрелки делают одиночное зрелище вроде Call of Duty , и с тех пор, как Infinity Ward рухнул на себя пост < Modern Warfare 2 , это был Treyarch's Серия Black Ops , взятая в качестве жемчужины Call of Duty .

Паранойя, основанная на холодной войне в первой игре, не только привела нас в места, которые относительно нетронуты жанром FPS (Куба, Казахстан, война во Вьетнаме), но обратил внимание на пронизывающий шпионаж эпохи, чтобы создать, пожалуй, самую захватывающую историю Call of Duty с оригинальной Modern Warfare . Black Ops II принял аналогичный подход, с двойным повествованием, происходящим альтернативно во второй половине «холодной войны», и впервые в ближайшем будущем 2025 года.

Давайте снова сделаем шаг назад

С Black Ops III , мы, очевидно, еще больше продвигаемся в будущее. Дальше в будущее. 2065, если быть точным. Я подробно рассмотрел кампанию на прошлой неделе во время E3, хотя, если вы видели пресс-конференцию Sony, у вас уже есть вкус моей демонстрации - это была в основном получасовая версия того же раздела Activision / Treyarch вытащила пятиминутный трейлер от.

И у меня остался один широко распространенный, слегка разочарованный вопрос: что случилось с Black Ops ?

Теперь, как всегда, это мнение основано исключительно на предварительных релизах , Я имею в виду, я мог бы сделать шутку и сказать, что, основываясь на средней длине кампании Call of Duty , полчаса, которое я видел, составляет около 1/12 длины игры. I мог сказать это. Wink.

Но шутки в сторону: я не видел много. Конечно, недостаточно, чтобы плакать обреченно и мрачно.

Мне нужно задаться вопросом, есть ли что-то более Black Ops III , чем то, что мы видели. В качестве баффа холодной войны (Серьезно: это эпоха, когда я написал мою диссертацию по дебютной истории), I действительно любил Black Ops . Интересно посмотреть на некоторые конфликты, которые ранее считались «вне пределов» для жанра шутера, выбирая баланс между типичной бомбардировкой Call of Duty и немного более самоотражающей и теневой. Точно так же мне нравилась часть 1980-х годов Black Ops II, , которая каким-то образом создала убедительного шутера от болота поздней эпохи холодной войны - Noriega, российская война в Афганистане, США бесцельно бросали деньги партизанам . Если я допустил 2025-ю часть

Black Ops II , это было потому, что она была так хорошо связана с всеобъемлющей историей Алекса Мейсона, главного героя оригинальной игры (и звезды второго раздел 1980-х годов). Мигание вперед до 2025 года позволило Treyarch наполнить ваши действия в прошлом какими-то будущими последствиями. И это было хорошо! Black Ops III

… Давайте скажем так: если секция с временным прыжком не будет раскрыта позже, я не могу не почувствовать, что серия что-то потеряла. Он не чувствует себя уникальная . По очереди

Call of Duty

была первой (насколько я помню), для того, чтобы размахивать циклами разработки, чтобы она могла быть «годной», не требуя ни одной студии фактически выпускают титул каждый год. В прежние времена это означало, что два студии продавались с релизами - Infinity Ward один год, а затем Treyarch играл вторую скрипку. В настоящее время это три студии, но идея одна и та же. Эта настройка не идеальна. Наиболее примечательным примером было то, что Infinity Ward выпустила первую

Modern Warfare , а затем Treyarch последовала в следующем году с World at War , которая, в то время как респектабельная игра, оторвалась как возврат в предыдущие годы Второй мировой войны, когда все люди действительно хотели больше Modern Warfare . Но нечетный цикл разработки двух / трех студий также привел к тому, что я нашел нечто увлекательное в отношении

Call of Duty : каждая студия делала что-то другое - по крайней мере, на стороне одиночного игрока. Итак, у вас был Infinity Ward, выкачивающий

Modern Warfare , в то время как Treyarch выбросил Black Ops , и это было здорово. Люди, которые любят тряпеть на Call of Duty для того, чтобы выпускать один и тот же продукт каждый год, могут не согласиться со мной, но, конечно, для поклонников существует нюанс между Modern Warfare и Black Ops , особенно в кампаниях. Многопользовательская многопользовательская сторона вещей ощущалась в основном в том же году, но кампании и их исследуемые темы были очень разными. Сейчас я беспокоюсь о растущем сходстве между всеми тремя

Одиночный продукт Call of Duty . Более того, мне интересно, как это случилось. Разве каждая студия решила сразу сделать игры в ближайшем будущем? Разве Activision решила: «Это то, что хочет рынок?» Два года назад мы получили Ghosts со своим взглядом на ближайшую перспективу 2017 года. Тогда в прошлом году мы получили Advanced Warfare , который ушел в 2050-е годы. И теперь Black Ops III , в 2065 году. Здесь мы видим нечто более похожее на

Assassin's Creed , где в сериале участвуют несколько студий, но все они ориентированы для того, чтобы вывести следующую запись в той же линейке продуктов. Assassin's Creed Unity следует за событиями Black Flag после событий III и т. д. Activision по-прежнему поддерживает какое-то «разделение» в этих текущих продуктах, называя это

Black Ops III , но если вы смотрели демо на прошлой неделе и подумали: «Это можно было бы назвать Advanced Warfare II , «ну, я не виню тебя. Это похоже на ультра-общий будущий шутер. Нет ничего, что можно было бы предположить из того, что мы видели, что это игра Black Ops или что она имеет какое-либо отношение к предыдущим играм Black Ops . Там нет паранойи холодной войны. Нет ни одной из странных мыслей против теории заговора. И нет никаких прелестей изучения ранее не исследованных конфликтов. Мы были в этом «недалеком будущем шутере» в течение последних нескольких лет, но он уже чувствует себя до смерти в моем сознании. Наверное, потому что никто не смог сделать с ним ничего интересного. Это просто объектив для нашей современной ксенофобии.

Дни будущего прошлого

Так как я смотрел свой тридцатиминутный предварительный просмотр

Black Ops III на прошлой неделе, я обнаружил, что зевнул. Раздались пушки, взрывы, огромные роботы, топающие, но не было ни одного из того, что я прихожу в Black Ops для. Ни один из человеческих элементов, ни одна интрига и манипуляция, ни одна из ковбойской дипломатии, ни одна из тенистых причуд Мейсона и его станций с номерами. Это выглядело как еще один ближайший шутер в том, что сейчас становится неразличимый избыток шутеров ближайшего будущего. Вы могли бы сказать мне, что это было

Advanced Warfare II . Вы могли бы сказать мне, что это было Titanfall 2 . Вы могли бы сказать мне, что это продолжение в будущем для Spec Ops: The Line (да, пожалуйста). Вы могли бы сказать мне … ну, что угодно. Ладно, может быть, не то, чтобы это было продолжение Вива Пината . Но, кроме этого, почти ничего. Это проблема. Опять же, позвольте мне повторить: для Treyarch еще хватит хвастовства. Возможно, это была просто плохая демонстрация. Возможно, они хотели подтолкнуть их к будущим технологиям настолько, что они просто забыли вставить какую-то душу в эту демонстрацию, какой-то крючок для игроков предыдущих игр. Возможно, там

есть что-то о Black Ops III , которое прояснит Это игра с черными играми . Однако это не похоже, и то, что я видел, беспокоит меня

Black Ops растратил то, что использовалось, чтобы сделать его уникальным. То, что теперь это «имя» или «бренд» больше, чем настоящая серия. Я возлагал большие надежды на Black Ops III , что интересно, потому что в большинстве лет у меня ноль надеется на Call of Duty . Но чем дальше мы получаем от Алекса Мейсона, привязанного к стулу, в нем звучат холодные силуэты, ряды, которые снова и снова повторяются в голове, воспоминания о том, как Вьетнам вспыхивает сквозь извилистый и сломанный мозг, тем меньше мне кажется, что он заботится.

Top